Ecco la seconda parte della recensione per Paper Mario (per vedere la prima clicca qui).
Trama
Il gioco è ambientato nel Regno dei Funghi,
e comincia con Mario seduto sul suo divano. Poi, improvvisamente,
appare il Paratroopa postino, che consegna a Mario una lettera da parte
della Principessa Peach. La principessa lo invita ad una festa al suo
castello. Poco dopo il loro arrivo al castello, Bowser lo invade e
sconfigge Mario. Presa la rivincita sull'eterno rivale, il re dei Koopa
solleva il castello della Principessa Peach grazie alla fortezza che lui
ha fatto costruire proprio sotto il castello. Tutto questo è stato
possibile perché Bowser ha invaso il regno delle Stelle (lo Star Haven) e
ha rubato lo scettro delle stelle (lo Star Rod), che esaudisce i
desideri delle persone. Mario cerca di liberare tutti e sette gli
spiriti delle stelle sulla terra, dove molte località sono collegate alla città dei Toad, Toad Town.Storia
La storia del gioco è incentrata su Mario che cerca di conquistare i sette spiriti delle stelle (Star Spirits), che sono state rinchiuse in carte da gioco da Bowser e da Kammy Koopa. Il loro potere combinato è necessario per contrastare gli effetti dello Star Rod, che rende Bowser invincibile. Una volta che Mario li recupera tutti, lui usa il loro aiuto per sconfiggere Bowser e salvare Peach. La storia viene presentata come un romanzo, con ogni avventura che riguarda il salvataggio di uno Star Spirit come un singolo capitolo. Peach è giocabile tra un capitolo e l'altro, dove si allea con una stellina di nome Twink per carpire informazioni vitali per Mario e la sua avventura.Personaggi
Mario si allea con otto partners in totale, ognuno dei quali rappresenta un differente tipo di nemico della serie di Mario.- Goombario (Kurio) il goomba, che ha l'abilità di raccontare a Mario notizie sullo sviluppo della storia, sui luoghi e sui personaggi
- Kooper (Kameki) il koopa, che ha l'abilita di chiudersi nel suo guscio ed essere lanciato lontano per prendere oggetti o per rompere dei blocchi.
- Bombette (Pinky) la bomb-omba, che ha l'abilità di esplodere e di rompere parti di parete che presentano crepe.
- Parakarry (Paretta) il paratroopa, che ha l'abilità di prendere Mario e farlo volare per alcuni secondi.
- Lady Bow (Resaresa) la boo, che ha l'abilità di rendere Mario invisibile sia nei combattimenti sia nella storia
- Watt (Akarin) il piccolo scintillante (Sparky nella versione inglese), che ha l'abilità di illuminare luoghi o stanze buie. . Ha anche il potere di vedere oggetti nascosti.
- Sushie (Opuku) la pesciolina Cheep-cheep, che ha l'abilità di trasportare Mario su di sè facendolo nuotare.
- Lakilester (Pokopī) il lakitu, che ha l'abilità di trasportare Mario sulla sua nuvoletta per farlo salvare da pericolosi inconvenienti, come spine.
Quadri
| Stella | Nome Stella Prigioniera | Alleato Acquisito | Nome Quadro | Boss | HP Bos | Abilità Stella |
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | Eldstar | Bombette | Koopa Boss' Fortress | I Koopa Ninja | 20 | Refresh |
| II | Mamar | Parakarry | Dry Dry Ruins | Tutankoopa | 30 | Lullaby |
| III | Skolar | Lady Bow | Tubbla Bubble Castle | Tubbla Bubble | 60 (10+50) | Star Storm |
| IV | Muskular | Watt | Shy Guy Say Toy's Box | General Guy | 30 | Chill Out |
| V | Misstar | / | Lava Land | Lava Piranha | 40 | Smooch |
| VI | Klevar | Lakilester | Flower Field | Huff N. Puff i | 60 | Time Out |
| VII | Kalmar | / | Crystal Palace | Crystal King | 70 | Up and Away |
Altri Bosses
- Jr. Troopa, un simpatico pulcino racchiuso da un uovo che vi da la caccia
- Goomba King, Blue Goomba and Red Goomba
- Bowser's Robot, un robot che dovrete sconfiggere prima di uccidere i Koopa Ninja
- Buzzar, l'uccello che veglia su Dry Dry Ruins: potete evitarlo se alla sua domanda rispondete Luigi
- The Master, il campione di arti marziali nella Toad Town
- Big Lantern Ghost, sconfiggetelo e vi donerà Watt
- Kent C. Koopa, un gigante Koopa troopa
- Kammy Koopa, il mago-servo di Bowser
- Bowser, ben tre volte lo dovete battere
Guida Paper Mario
1 commento:
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