lunedì 9 aprile 2012

INAZUMA ELEVEN 2: BUFERA DI NEVE & TEMPESTA DI FUOCO



Kyoi no shinryakusha Blizzard!!!

Come titolo non sembra esprimere molto bene il suo significato... proviamo invece a pensare alla sua traduzione... Potenza dirompente della Bufera di Neve. Proprio questo significato da spunto al titolo del gioco, che prende nome definitivo come: Inazuma Eleven 2: Bufera di Neve. Finalmente i campioncini della Raimon tornano in campo per una sfida ancora più dura della Zeus Jr High School. Gli avversari questa volta non saranno atleti super carichi di nettare degli dei, bensì ragazzi che caricano le loro energie con la pietra di Allius. Il gioco nasce come sequel del capito precedente, Inazuma Eleven, riproponendo quello che è stato il concept del gioco passato. La spinta mediatica questa volta ha voluto che fossero però ampliate le già ottime caratteristiche del precedente titolo e si avesse più libertà di azione. Miriadi di nuovi giocatori e di nuove mosse attendono lo strusciare del vostro pennino!

Level-5 casa ormai nota per tutta la serie, sia videoludica sia animata di Inazuma Eleven, ha introdotto pochissime, ma sostanziali novità nel metodo di gioco, appoggiata da una grandissima Nintendo che sembra investire molto sui progetti di questi talentuosi sviluppatori. Proprio la Nintendo ha voluto una spinta mediatica maggiore questa volta, anche per valorizzare in maniera adeguata il grande lavoro svolto dai programmatori Level-5. Se il primo capitolo vi aveva dievrtito e tenuto incollato al doppio schermo della console portatile di casa Nintendo, questo rappresenta la sua evoluzione, il suo crescere esponenziale, la sua gogliardia e il suo orgoglio. Il gioco non ci delude affatto e ci rende le cose ancora più difficili garantendoci un livello di sfida maggiore e più divertente che mai.

Una guerra "Aliena" giocata sui campi di calcio

Mamoru Endo in arte Mark Evans, nipote del grande campione David Evans, è il protagonista della nostra storia. Riallacciandosi per qualche ragione ad una vecchia conoscenza come Holly e Benji, possiamo identificare meglio lo stile di questo gioco. Mark Evans (il portiere paratutto) e Axel Blaze (il campioncino alla Holly), sono amici dai tempi dei primi scontri con la Royal Accademy, sempre inseparabili e con tantissima voglia di giocare al calcio. Tralasciando tutto il racconto del primo titolo, che vi invitiamo a giocare per non perdere il filo logico con questo secondo gioco, passiamo quindi a raccontare le avventure dei nostri campioni. Mark è diventato il campione insieme alla Raymon del Football Frontier, e la sua porta è stata per tutto il torneo quasi inespugnabile. Tornando dalla finalissima di questo campionato euforici e contenti per aver battuto la Zeus, trovano la loro scuola distrutta con il centro sportivo in fiamme. Presi dalla disperazione i ragazzi della Raymon si chiedono chi possa essere stato a creare tutto questo e nelle ombre derivanti dal fumo delle fiamme, si intravedono 3 giocatori di calcio con un pallone nero. Mark deduce subito che sono loro i colpevoli di quella assurda situazione e i tre rivelano al piccolo campione che la Gemini Storm, club calcistico della Allius Accademy è venuta per distruggere il mondo. I ragazzi sfidano immediatamente questi "alieni" ad una partita di calcio, ma vengono travolti dalla loro forza dirompente e subiscono una clamorosa sconfitta. Iniziano quindi gli allenamenti della Raymon per diventare il club calcistico più forte del pianeta e fermare la Allius Accademy. Durante il loro viaggio i protagonisti del gioco conosceranno giocatori nuovi e altri che abbandoneranno la squadra... Da qui si susseguiranno, accanto al filone narrativo, allenamenti, reclutamenti di nuovi e potenti calciatori e partite che ci rinforzeranno per arrivare alla vittoria finale. Non andremo oltre nel racconto del gioco, altrimenti non avrete gusto a portare avanti il plot narrativo. 

Il gioco oltre ad avere una storia molto intensa è pensato come un RPG (Role Playing Game). Proprio questa metodica di gioco viene dal primo titolo ed è risultata una scelta azzeccatissima. I controlli prevendono l'esclusivo uso del pennino in quasi tutte le fasi di gioco, fatta eccezione delle partite giocate dove sarà possibile utilizzare i tasti direzione o i tasti azione (A, B, X, Y) per spostare la telecamera in campo e migliorare quindi la visuale di gioco.

Video:

 

Super Paper Mario

 Ecco la seconda parte della recensione a Super Paper Mario, ma prima per chi si fosse perso la prima parte basta cliccare qui.





















Nel corso dell’avventura si impersonano 4 diversi personaggi (Mario, Peach, Luigi e Bowser), caratterizzati da diverse abilità. Sta al giocatore cambiare personaggio al momento opportuno, per risolvere situazioni in cui le caratteristiche di un protagonista si rivelano particolarmente congeniali. A sostegno dei vari personaggi ci sono inoltre degli aiutanti, detti Pixl, che arricchiscono a loro volta con diverse abilità il personaggio principale.
Nel corso dell’avventura è possibile avvalersi in svariati modi delle funzionalità del telecomando Wii. Innanzitutto, puntandolo verso lo schermo è possibile congelare l’azione e, evidenziando un oggetto o un nemico, se ne ottiene una descrizione. Inoltre, muovendo appropriatamente il telecomando quando si salta in testa a un avversario, è possibile ottenere dei preziosi punti extra. Infine, alcuni oggetti speciali raccolti durante l’avventura possono essere attivati solo con determinati movimenti compiuti con il controller.
Caratteristiche:
  • Il primo platform di Mario ad approdare su Wii porta con sé le alte garanzie di vendita da sempre offerte da questo genere.
  • Adatto a qualunque persona abbia fatto una partita con un platform di Super Mario dagli anni ’80 in avanti.
  • Azzeccato mix di visuali 2D e 3D.
  • La necessità di scegliere i personaggi e gli aiutanti con le caratteristiche maggiormente opportune a ogni situazione offre un’importante componente strategica.
  • Dialoghi esilaranti, ricchi di riferimenti ai vecchi giochi di Mario.
  • Centinaia di oggetti da trovare e segreti da scovare.
  • Oltre 20 ore di gioco per portare a termine l’avventura. 
Ecco il link di una guida molto bella su YouTube:
Guida Super Paper Mario Wii

Ciao e a domani con il quarto capitolo della saga Paper Mario per 3DS che deve ancora uscire!

domenica 8 aprile 2012

Buona Pasqua!!!

Oggi è il giorno di pasqua e vi auguro un bel giorno in famiglia, divertendosi e mangiando tante uova, ma senza esagerare!!! XD  Vi saluto e non mi rimane che augurarvi ancora una felice e serena Pasqua...




















Buona Pasqua da:

Super Paper Mario

Pur essendo il terzo titolo della famosa serie di Paper Mario, si distacca in modo abbastanza netto dai suoi predecessori, che potevano essere tranquillamente inseriti nel genere dei giochi di ruolo. Questa volta, nonostante non manchino componenti tipiche dei GDR, l’approccio rimane fondamentalmente nell’ambito a cui Mario è più affezionato: il platform. Il risultato è un titolo sorprendente, in grado di fondere in modo eccellente meccaniche 2D e 3D. È rimasta invece inalterata la simpatica caratteristica che dà il nome al gioco, ovvero il fatto che Mario e tutto il mondo che lo circonda hanno la consistenza di un foglio di carta.
Una volta impugnato il telecomando Wii in orizzontale, con la croce direzionale a facile disposizione del proprio pollice sinistro, chiunque abbia giocato in passato a un platform 2D di Mario si troverà immediatamente a proprio agio. La peculiarità di Super Paper Mario risiede però nella possibilità – per un lasso temporale limitato – di rendere la visuale tridimensionale, invece che bidimensionale. Questa opportunità diviene strategica in determinate situazioni per poter proseguire nell’avventura, oppure può semplicemente essere un sistema per rendersi più agevole il cammino.

Trailer:

Il resto del post lo metteremo domani, ciao!!!

sabato 7 aprile 2012

Paper Mario Il: Portale Millenario

Trama e ambientazione

Il Portale Millenario è ambientato in una versione di carta del Regno dei Funghi, sebbene la maggior parte dei luoghi non compaiano nei precedenti giochi di Mario. Molti luoghi consistono in una zona a tema; Oolong, per esempio, è una città sospesa nell'aria che si sviluppa attorno ad un'arena di wrestling. I nemici e gli abitanti delle città nel gioco variano da personaggi ricorrenti nella saga di Mario, come i Boo, a personaggi esclusivi di questo gioco, come gli Incrociati. La storia viene presentata come un romanzo, ed è divisa in otto capitoli.

Personaggi

Il Portale Millenario contiene molti personaggi, la maggior partre dei quali non sono giocanti. Il procedere nel gioco a volte dipende dall'interazione con questi personaggi non giocanti, sebbene molti sono usati nelle varie sub-quest del gioco. In particolare, il professor Goombestein, che sa molto dei misteri di Fannullopoli, deve essere visitato ogni volta che Mario trova una Gemma Stella. Il gioco continua la tradizione di Paper Mario, nel quale Mario può essere accompagnato da un personaggio partner alla volta. In tutto, ci sono sette partner: Goombella la goomba, Koopaldo il koopa, Madame Spirù, Yoshi (il giocatore può dargli il nome che vuole), Ombretta, Cannonio il bob-omba e Squitty, che è un partner segreto sbloccabile. Tutti questi possono aiutare Mario nella lotta contro la società extraterrestre segreta nota come Incrociati con a capo il principale antagonista del gioco, Giustignardo, ed il suo maldestro sottoposto Fustighino. Mario è il personaggio principale di Il Portale Millenario, sebbene il gioco spesso si sposta sulla Principessa Peach nella fortezza degli Incrociati. La maggior parte del tempo è occupata dall'interazione col computer TEC, che ha avuto un corto circuito e si è innamorato di Peach. Il principale antagonista della serie di Mario, Bowser, cerca di ottere le Gemme Stella prima di Mario invece di affrontarlo direttamente. Il ruolo di Luigi nel gioco consiste nel raccontare la sua avventura, la quale lo ha portato ad usare personaggi secondari come partner.

Storia

Il gioco si apre con un'introduzione su una città di mare che è stata distrutta da un cataclisma e poi sprofondata nelle profondita della terra. Una città di nome Fannullopoli fu successivamente costruita nello stesso posto, con le ricchezze del regno perduto che si narrano celarsi dietro il Portale Millenario, situato nelle rovine della vecchia città. Mario viene coinvolto quando la Principessa Peach lo informa di una mappa del tesoro comprata a Fannullopoli, ma entra in un'avventura ancora più grande quando scopre che Peach è scomparsa. Con l'aiuto di Goombella e del professor Goombestein, Mario viene a sapere che la mappa può potenzialmente rivelare il luogo delle leggendarie sette Gemme Stella. Pensando che anche Peach stia cercando le Gemme Stella, Mario usa la mappa per cercare di localizzarla.
In verità, Peach è stata rapita dagli Incrociati, una specie aliena guidata da Giustignardo. Mentre è tenuta prigioniera, Peach usa delle e-mail attraverso il computer TEC per informare Mario e aiutarlo a ottenere tutte le sette Gemme Stella e localizzare il tesoro. Comunque, il "tesoro loggendario" in effetti è la Regina delle Tenebre, il demone responsabile dell'antico cataclisma. Gli Incrociati hanno catturato Peach per farla possedere dalla Regina delle Tenebre in modo da farle avere il suo pieno potere. Questo succede, ma l'arcano potere delle Gemme Stella viene usato per separare Peach dalla Regina. Il gioco finisce quando Mario sconfigge la Regina delle Tenebre e successivamente ritorna a casa sua.

Infine ecco il link di una guida a questo gioco molto bella:
Guida Paper Mario II 1° parte
Guida Paper Mario II 2° parte

Ciao a tutti e a domani con il terzo capitolo per la Wii!!!

venerdì 6 aprile 2012

Paper Mario Il: Portale Millenario

Ecco la prima parte della recensione del secondo capitolo di Paper Mario.

Paper Mario: Il Portale Millenario, in Giappone, è un videogioco di ruolo sviluppato da Intelligent Systems e pubblicato da Nintendo per il GameCube. Il Portale Millenario è il quarto gioco della serie RPG di Mario e il secondo nella serie Paper Mario.
Il Portale Millenario riprende molti elementi di gioco dal suo predecessore, il gioco per Nintendo 64 Paper Mario. Questi elementi comprendono un sistema di battaglie a turni con un'enfasi sull'azione come un universo tutto fatto di carta. Per la maggior parte del gioco il giocatore controlla Mario, sebbene Bowser e la Principessa Peach sono giocabili in certi punti della storia. La trama vede Mario che cerca di ottenere le sette Gemme Stella e salvare Peach dagli Incrociati, una specie aliena introdotta in Il Portale Millenario.
Il gioco è stato ben ricevuto dai critici, con un punteggio medio dell'88% da Game Rankings. In generale, i critici hanno apprezzato la trama e il gameplay del gioco, ma lo hanno criticato per non avere avuto grandi miglioramenti rispetto al suo predecessore. Il Portale Millenario ha vinto il premio "Gioco di Ruolo dell'anno" all'Interactive Achievement Awards del 2005.

Modalità di gioco

Il Portale Millenario ha alcuni elementi unici derivanti dal suo stile. La grafica consiste in un mix di ambientazioni tridimensionali e personaggi bidimensionali che sembrano fatti di carta. In diversi punti del gioco, Mario è "maledetto" con abilità che gli permettono di eseguire mosse speciali sul terreno di gioco, tutte basate sul tema della carta. Mario può piegarsi e diventare una barchetta o un aeroplanino di carta stando su speciali pannelli di attivazione, a arrotolarsi in un tubo di carta o diventare sottile come un foglio di carta. L'ambientazione del gioco riprende questo tema; per esempio, oggetti illusori che nascondono oggetti preziosi o pulsanti possono essere fatti volare via con colpo di vento a causa delle qualità simili alla carta dell'ambientazione. In certe parti del gioco, il giocatore controlla Bowser in livelli a scorrimento orizzontale basati su Super Mario Bros.. In più, il giocatore controlla Peach nella Fortezza degli Incrociati alla fine della maggior parte dei capitoli.
Le battaglie in Il Portale Millenario riprendono elementi di Paper Mario e di Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Il sistema a turni, nel quale il giocatore seleziona un attacco, una difesa o degli oggetti dal menù, è aumentato dal premere un pulsante al tempo giusto, che si trasforma in un aumento dell'attacco o della difesa quando lo si esegue correttamente. Un sistema simile è stato usato anche in Mario & Luigi: Superstar Saga. Ne Il Portale Millenario, ognuno dei partner di Mario ha dei propri Punti Vita (PV) e può ricevere qualsiasi attacco ricevibile anche da Mario. Quando i PV di un partner raggiungono lo zero, il partner non può essere più usato nella battaglia in corso e in quelle successive fino a quando non viene curato. Se i PV di Mario arrivano a zero, in ogni caso, il gioco finisce. I Punti Fiore (PF) - che sono richiesti per eseguire mosse speciali - sono condivisi tra Mario e i suoi partner. Lo sconfiggere i nemici fa guadagnare a Mario diversi Punti Stella; per ogni 100 Punti Stella, Mario salirà di livello, scegliendo tra tre possibili aumenti dei tetti massimi di PV, PF e PT (Punti Tessere - necessari per usare le tessere e avere particolari bonus). La battaglia si svolge su un palco di fronte ad un pubblico: se il giocatore combatte bene, il pubblico può aiutare Mario riempiendo la sua Energia Stella, lanciando oggetti utili sul palco, o infliggendo danni sul nemico. Inoltre, il pubblico può tirare oggetti che arrecano danni a Mario o abbandonare lo spettacolo se il giocatore non combatte bene.
Fuori dalla battaglia, il gioco contiene alcune forti tradizioni dei videogiochi di ruolo. Per esempio, la forza di Mario dipende da campi statistici multipli e da oggetti che aumentano lo status e che possono essere usati nelle battaglie o fuori da esse. Gli effetti di questi oggetti variano dal curare Mario o un suo partner al danneggiare un nemico. Mario può anche comprare tessere da personaggi non giocanti o ottenerle occasionalmente da nemici sconfitti; quando sono equipaggiate, queste tessere possono aumentare permanentemente una particolare abilità o aspetto. Nel gioco, Mario è sempre assistito da un partner. Ogni partner ha un'abilità specifica, alcune delle quali sono richieste per risolvere puzzle per avanzare nel gioco. Più partner si aggregano mentre il giocatore avanza nel gioco.

Il resto della recensione lo metterò domani, ciao a tutti!!!

giovedì 5 aprile 2012

Paper Mario

Ecco la seconda parte della recensione per Paper Mario (per vedere la prima clicca qui).

Trama

Il gioco è ambientato nel Regno dei Funghi, e comincia con Mario seduto sul suo divano. Poi, improvvisamente, appare il Paratroopa postino, che consegna a Mario una lettera da parte della Principessa Peach. La principessa lo invita ad una festa al suo castello. Poco dopo il loro arrivo al castello, Bowser lo invade e sconfigge Mario. Presa la rivincita sull'eterno rivale, il re dei Koopa solleva il castello della Principessa Peach grazie alla fortezza che lui ha fatto costruire proprio sotto il castello. Tutto questo è stato possibile perché Bowser ha invaso il regno delle Stelle (lo Star Haven) e ha rubato lo scettro delle stelle (lo Star Rod), che esaudisce i desideri delle persone. Mario cerca di liberare tutti e sette gli spiriti delle stelle sulla terra, dove molte località sono collegate alla città dei Toad, Toad Town.

Storia

La storia del gioco è incentrata su Mario che cerca di conquistare i sette spiriti delle stelle (Star Spirits), che sono state rinchiuse in carte da gioco da Bowser e da Kammy Koopa. Il loro potere combinato è necessario per contrastare gli effetti dello Star Rod, che rende Bowser invincibile. Una volta che Mario li recupera tutti, lui usa il loro aiuto per sconfiggere Bowser e salvare Peach. La storia viene presentata come un romanzo, con ogni avventura che riguarda il salvataggio di uno Star Spirit come un singolo capitolo. Peach è giocabile tra un capitolo e l'altro, dove si allea con una stellina di nome Twink per carpire informazioni vitali per Mario e la sua avventura.

Personaggi

Mario si allea con otto partners in totale, ognuno dei quali rappresenta un differente tipo di nemico della serie di Mario.
  • Goombario (Kurio) il goomba, che ha l'abilità di raccontare a Mario notizie sullo sviluppo della storia, sui luoghi e sui personaggi
  • Kooper (Kameki) il koopa, che ha l'abilita di chiudersi nel suo guscio ed essere lanciato lontano per prendere oggetti o per rompere dei blocchi.
  • Bombette (Pinky) la bomb-omba, che ha l'abilità di esplodere e di rompere parti di parete che presentano crepe.
  • Parakarry (Paretta) il paratroopa, che ha l'abilità di prendere Mario e farlo volare per alcuni secondi.
  • Lady Bow (Resaresa) la boo, che ha l'abilità di rendere Mario invisibile sia nei combattimenti sia nella storia
  • Watt (Akarin) il piccolo scintillante (Sparky nella versione inglese), che ha l'abilità di illuminare luoghi o stanze buie. . Ha anche il potere di vedere oggetti nascosti.
  • Sushie (Opuku) la pesciolina Cheep-cheep, che ha l'abilità di trasportare Mario su di sè facendolo nuotare.
  • Lakilester (Pokopī) il lakitu, che ha l'abilità di trasportare Mario sulla sua nuvoletta per farlo salvare da pericolosi inconvenienti, come spine.
Verso la fine del gioco, Mario racconta la sua avventura a Luigi, che nel frattempo era rimasto a casa.

Quadri

Stella Nome Stella Prigioniera Alleato Acquisito Nome Quadro Boss HP Bos Abilità Stella
I Eldstar Bombette Koopa Boss' Fortress I Koopa Ninja 20 Refresh
II Mamar Parakarry Dry Dry Ruins Tutankoopa 30 Lullaby
III Skolar Lady Bow Tubbla Bubble Castle Tubbla Bubble 60 (10+50) Star Storm
IV Muskular Watt Shy Guy Say Toy's Box General Guy 30 Chill Out
V Misstar / Lava Land Lava Piranha 40 Smooch
VI Klevar Lakilester Flower Field Huff N. Puff i 60 Time Out
VII Kalmar / Crystal Palace Crystal King 70 Up and Away

Altri Bosses

  • Jr. Troopa, un simpatico pulcino racchiuso da un uovo che vi da la caccia
  • Goomba King, Blue Goomba and Red Goomba
  • Bowser's Robot, un robot che dovrete sconfiggere prima di uccidere i Koopa Ninja
  • Buzzar, l'uccello che veglia su Dry Dry Ruins: potete evitarlo se alla sua domanda rispondete Luigi
  • The Master, il campione di arti marziali nella Toad Town
  • Big Lantern Ghost, sconfiggetelo e vi donerà Watt
  • Kent C. Koopa, un gigante Koopa troopa
  • Kammy Koopa, il mago-servo di Bowser
  • Bowser, ben tre volte lo dovete battere
Concludo dandovi il link di una playlist, che non è altro che la guida completa a questo gioco:
Guida Paper Mario

mercoledì 4 aprile 2012

Angry Birds Space

Angry Birds Space è la nuova edizione del blockbuster Rovio e vede i famosi "uccelli arrabbiati" avventurarsi nello spazio, sempre in contrasto con i maialini verdi e intenti a spazzarli via dalla galassia.

Il gameplay del gioco rimane di base lo stesso di sempre, ma viene aggiunta un'importante variabile, ovvero il campo gravitazionale intorno a ogni asteroide, che "cattura" ognuno dei nostri lanci e produce un moto ellittico che può tornarci utile per colpire i bersagli più nascosti.

Quattro gli scenari immediatamente disponibili, a cui se ne aggiungerà presto un altro. Rimane il sistema delle stelle per valutare ogni nostra prestazione, mentre viene introdotto un nuovo tipo di uccellino che ben si sposa con il contesto spaziale del gioco.


martedì 3 aprile 2012

Paper Mario

Da oggi ho deciso di mettere tutta la serie dei giochi di Paper Mario, a partire dal primo, che è molto vecchio e si gioca sulla vecchia nintendo 64.

Paper Mario, conosciuto in Giappone come Mario Story, è un videogioco di ruolo sviluppato da Intelligent Systems e pubblicato da Nintendo per la console Nintendo 64. Paper Mario, ambientato nel Regno dei Funghi, ha come protagonista Mario che cerca di salvare la Principessa Peach da Bowser. Per farlo, deve individuare sette Star Spirits (Spiriti Stella) per annullare gli effetti della rubata Star Rod (Scettro delle Stelle), che garantisce l'invincibilità a Bowser. Il giocatore controlla Mario e una serie di partner per affrontare le avversità e sconfiggere i nemici in un sistema di combattimento a turni. Nelle battaglie il giocatore può influenzare l'efficacia dei suoi attacchi dando particolari input col controller detti action command (comandi azione).
Paper Mario è il predecessore di Paper Mario: Il Portale Millenario per Game Cube e di Super Paper Mario per Wii. Il gioco ha ricevuto reazioni positive dai media. È arrivato al 63º posto nella classifica dei migliori giochi su una console Nintendo nella lista Top 200 Games della rivista Nintendo Power del 2006.

Modalità di gioco

Paper Mario unisce i tradizionali elementi degli RPG con i concetti e le caratteristiche della serie di Mario. Per la maggior parte del tempo, il giocatore controlla Mario, che salta e usa il suo martello per superare gli ostacoli disposti sul suo percorso. Molti dei rompicapi e delle avversità sono basate sulle abilità dei partners di Mario, che hanno un'abilità personale richiesta per proseguire nel gioco. Il giocatore accumula partners mentre si muove nelle varie zone del gioco; solo un partner può accompagnare Mario, anche se il giocatore può scambiarli in ogni momento. Questi personaggi aiutano Mario anche nelle battaglie a turni, dove i danni che vengono loro inflitti si tramutano in una momentanea paralisi (la cui durata dipende dall'entita del danno), visto che i partners non hanno punti vita (HP) individuali. Gli attacchi sono simili a quelli dei tradizionali RPG, sebbene il giocatore possa influenzare la potenza di una mossa quando attacca o quando si difende premendo un pulsante al momento giusto o facendo altri comandi quando richiesto. Mario e i suoi partner hanno una capacità limitata di fare mosse speciali, visto che esse consumano "punti fiore" (FP) quando vengono eseguite. Le statistiche di HP, FP e BP (Badge Point, che indica quante tessere si possono usare per aiutare Mario) possono essere aumentate guadagnando Star Points (Punti Stella, cioè i punti esperienza) nei combattimenti per salire di livello. Sullo schermo compare anche un contenitore di Star Energy (Energia delle Stelle), che serve a fare altri tipi di mosse e che aumenta col procedere nel gioco. Il giocatore può anche trovare dei blocchi nascosti che aumentano di livello i suoi partners (i punti esperienza valgono solo per Mario).
Per procedere nel gioco è necessario interagire con i personaggi non giocanti (PNG), che spesso offrono suggerimenti o dettagli degli eventi successivi della storia. Come in altri RPG, il giocatore può trovare o comprare oggetti dai PNG per aiutarlo dentro e fuori dai combattimenti. Mario può ottenere anche delle tessere (badge nel gioco) che gli danno dei bonus come mosse addizionali o maggiori HP. Ogni tessera consuma un certo numero di BP (Badge Points), quindi Mario ne può usare una quantità limitata. Si può giocare nei panni della Principessa Peach in certi punti del gioco come una storia parallela a quella principale. Gli obiettivi e le azioni delle scene con Peach sono spesso basate sul genere stealth.

Domani metteremo il resto della recensione!!!

domenica 1 aprile 2012

New Super Mario Bros. Wii

Dopo aver messo pochi giorni fa la recensione del gioco per DS, ecco la versione per Wii, molto bella!!!

Il nuovo e attesissimo gioco platform di Mario arriva finalmente su Wii! Per la prima volta sarà possibile vivere l'emozione di un gioco platform 2D di Mario su console Wii, anche se la novità maggiore è rappresentata dalla modalità multiplayer simultanea per un massimo di 4 giocatori.
L'impostazione è quella classica di Super Mario, che ha fatto la storia dei videogiochi, mentre il divertimento - se possibile - è ancora superiore!
New Super Mario Bros. Wii è un titolo che offre sia la possibilità di giocare da soli che insieme agli amici (in modo cooperativo o competitivo). La modalità principale del gioco dà, come da tradizione, l'opportunità di affrontare in solitudine i vari livelli di gioco, tutti zeppi di piattaforme e nemici. La novità di questo New Super Mario Bros. Wii è che ora fino a quattro giocatori possono vivere l'avventura in questa modalità, aiutandosi a vicenda! È infatti fondamentale aiutare gli altri salvandoli dai pericoli e collaborare con loro per raggiungere parti del livello altrimenti irraggiungibili.

Trailer:

Vi ricordo che sul mio canale Youtube sto facendo una guida per questo gioco: http://www.youtube.com/user/leradeivideogiochi?feature=mhee