Il 3ds, perchè i giochi sono più belli 3
voti (33%)
La Ps Vita, perchè le nuove funzionalità sono belle
5
voti (55%)
La Ps Vita, perchè i giochi sono molto belli 1
voto (11%)
Tutti e due 3
voti (33%)
Quindi con 6 voti vince la Ps vita, che è più amata dai vistatori di questo blog. Il 3DS, però, ha 5 voti, quindi è molto amato lo stesso. 3 lettori si sono astenuti dal voto e hanno risposto tutti è due.
Rispondete al nuovo sondaggio: "Com'è stato l'E3 2012?"
Io purtroppo non potrò seguire quasi nessuna di queste cnferenze per motivi scolastici, ma appena arrveranno i link, vi metterò i siti in cui potrete vedere le repliche e le informazioni rilasciate durante le varie conferenze!!! Ciao e buon E3.
Ciao a tutti ragazzi, mi dispiace ammetterlo, ma purtroppo ultimamente
mi manca il tempo e la voglia di mettere post sul blog. Quindi ho preso
una decisione: abbandono il blog e la pagina facebook per un mese, visto
che sono anche impegnato con gli esami
di terza media, e probabilmente a inizio luglio, se ne avrò ancora
voglia, rinizierò a postare curiosità e recensioni sui videogiochi.
Probabilmente metterò solo dei post con le novità svelate durante il
prossimo E3. Comunque ci vediamo a inizio luglio, bye bye!!!
Luigi, famigerato fratello di Mario, torna su 3DS con un'avventura che
mancava dai tempi del Gamecube nel 2002! Luigi questa volta si troverà a
girovagare non più in una sola villa, ma in tante magioni infestate
sparse per il globo, ognuna legata ad una diversa ambientazione, che di
certo darà spessore e varietà al gameplay. Reggie fils-aime ( Ceo di
Nintendo in America) ha affermato che il 3d sarà sfruttato a tutti i
livelli e in web gira la voce di una possibile implementazione della
tecnologia AR... Professor E. Gadd fa il suo ritorno con un laboratorio
rinnovato, mentre lo schermo inferiore visualizzerà mappa e
menù...Dovremo combattere contro orde di Boo e non solo. Insomma Luigi
si è fatto attendere parecchio, ma ha fatto un ritorno in grande stile.
Quando un'oscurità malvagia circonda la terra di Hyrule, un
giovane di nome Link deve tirare fuori l'eroe - e l'animale - che
c'è in lui
Caratteristiche:
quando Link si trova a Twilight si trasforma in lupo e deve
esplorare il regno insieme a una misteriosa ragazza di nome Midna Grazie
alle caratteristiche uniche del Wii, The Legend of Zelda: Twilight
Princess offre immagini 16:9 in widescreen e un sistema di incredibilmente
preciso per puntare i nemici col controller del Wii;
il controller del Wii e l'unità Nunchuk vengono usati per
tantissime attività di gioco, come la pesca o gli attacchi speciali
con la spada;
i giocatori affrontano varie creature mostruose usando un sistema
speciale di combattimento a cavallo e si trovano davanti boss enormi;
fra Link e il successo della sua missione s'inframezzano numerosi
rompicapo che spingono il giocatore ad aguzzare l'ingegno col procedere
dell'avventura.
The Legend of Zelda: Skyward Sword è il titolo del
prossimo episodio della saga di Zelda in arrivo su Nintendo Wii, la cui
uscita è prevista per il novembre 2011. Per quel poco che conosciamo
della trama, questa volta il protagonista, Link, abiterà su un'isola del
cielo chiamata Skyloft, situata al di sopra di un territorio
controllato da esseri malvagi. I fatti narrati cronologicamente parlando
avvengono prima di Ocarina of Time.
Un punto importante della trama sarà la Skyward Sword, la spada che da
il titolo al gioco e che sembrerebbe essere collegata alla ragazza/fata
presente nel primo artwork del gioco, che come detto all'E3 2010
dovrebbe essere la personificazione della Skyward Sword. Sappiamo
inoltre che il titolo sfrutterà completamente il Wii Motion Plus,
implementato per gestire diverse armi come l'arco, le bombe, la frusta
ed altre e per colpire con maggior precisione i punti deboli dei nemici.
Inoltre sta volta non ci sarà Epona a farci da comodo (ed epico!) mezzo
di trasporto, ma un nuovo destriero altato, che appare nel video
dell'E3 2011. Dal lato grafico c'è il ritorno al Cell Shading,
utilizzato in Wind Waker, mista con lo stile maturo di Twilight
Princess, che da al tutto un'aria impressionista come lo stesso Miyamoto
ha sottolineato, dicendo di essersi ispirato ad un quadro di Cezanne.
Le musiche, che fanno da sottofondo all'avventura saranno orchestrate
così come avvenne in Mario Galaxy.
Prototype 2 è il seguito dell'action game "mutante" di
Radical e Activision.Il gioco è ambientato nella New York Zero, la
Grande Mela devastata dall'infezione che ha trasformato gli esseri umani
in mortali mutanti. Sono passati 14 mesi dagli eventi vissuti nel primo
titolo, da Alex Mercer e dalla sua potenza distruttiva. La città è ora
divisa in tre zone: la verde, militarizzata e sotto controllo, la
arancione, che ospita gli accampamenti dei profughi e dei sopravvissuti,
e la rossa, quella infetta e brulicante di terribili mutanti. Alex
Mercer è scomparso e nessuno lo ha più visto, ma, con un colpo di scena
degno di Hollywood, in Prototype 2 non è più l'eroe
bensì il mostro, il cattivo da eliminare, il boss finale. Stavolta il
protagonista in nostro controllo è il Sergente James Heller. Un vero
duro, un soldato, un uomo arrabbiato, a cui l'infezione ha portato via
tutto e che ora ha un solo scopo nella vita: eliminare i mutanti.